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ライブラリのシンボルを作成する - Animate

Adobe Animateでライブラリのシンボルを作成する手順を紹介します。

概要

画像やボタン、ムービークリップなどの要素をキャンバス上に配置するために、ライブラリにシンボルを作成して追加する必要があります。
シンボルを利用すると複数の要素、例えばボタンであれば、ボタンの外枠、中の塗り、ドロップシャドウ、キャプションの文字列といった要素を 一つのシンボルとして管理できます。
この記事では、シンボルを作成して、ライブラリに追加する手順を紹介します。

手順

Adobe Animateを起動し、ドキュメントを開くか作成します。(ドキュメント作成の手順はこちらの記事を参照してください。)


右側のパネルの[ライブラリ]のタブをクリックしてライブラリパネルを表示します。


補足
ライブラリのタブが画面に表示されていない場合は、[ウィンドウ]メニューの[ライブラリ]の項目をクリックします。


ライブラリパネルの下側のエリアで右クリックします。下図のポップアップメニューが表示されます。メニューの[新規シンボル]の項目をクリックします。


または、ライブラリパネルの下部の[新規シンボル]ボタンをクリックします。


下図の[新規シンボルの作成]ダイアログが表示されます。


[種類]のコンボボックスをクリックします。下図のドロップダウンリストが表示されます。


今回は[グラフィック]を選択します。


[名前]のテキストボックスに作成したいシンボル名を入力します。入力ができたら[OK]ボタンをクリックします。


シンボルが作成され、右側の[ライブラリ]パネルの下側の枠に作成したシンボルの項目が追加されます。 また、中央のエリアにシンボルのキャンバスが表示されます。


シンボルを作成できました。
著者
iPentecのメインデザイナー
Webページ、Webクリエイティブのデザインを担当。PhotoshopやIllustratorの作業もする。
最終更新日: 2022-03-22
作成日: 2022-02-07
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