オブジェクトの一部分のポリゴンを削除する (メッシュ削除モディファイヤを利用)
メッシュ削除モディファイヤを利用して、オブジェクトの一部分のポリゴンを削除する手順を紹介します。
手順
シーンにボックスのプリミティブオブジェクトを作成します。
作成時に、長さセグメントを"5"、高さセグメントを"2" に設定します。作成できた状態が下図です。
メインウィンドウ右側のコマンドパネルの[修正]タブをクリックします。下図の画面に変わります。
[モディファイヤリスト]のドロップダウンリストボックスをクリックし、ドロップダウンリストの
[オブジェクト空間モディファイヤ]カテゴリの[メッシュ選択]をクリックして選択します。
コマンドパネル下部に選択オプションのパネルが表示されます。[メッシュ選択パラメーター]パネルの四角形のアイコンのボタン[ポリゴン]ボタンをクリックします。
ポリゴンボタンが押された状態になり、ポリゴン選択モードになります。
ビューポートのレフトのウィンドウで、ドラッグしてボックスの上部の4つのエリアのポリゴンを選択します。
ポリゴンが選択されました。選択されたポリゴンは赤色で表示されます。
ポリゴンが選択された状態で、[モディファイヤリスト]のドロップダウンリストボックスをクリックし、
リストから[メッシュを削除](Delete Mesh)の項目をクリックして選択します。
選択していたポリゴン(メッシュ)が削除されます。
パースのシェーディングを有効にして計上を確認します。ポリゴンは削除できていますが、穴が開いている状態になっており、中が黒くなってしまっています。
オブジェクトの一部分のポリゴンを削除できました。
次の作業
穴が開いている状態になっていますので、面を張る作業が必要です。
著者
iPentecのメインデザイナー
Webページ、Webクリエイティブのデザインを担当。PhotoshopやIllustratorの作業もする。